Level UD-MC-2
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UD-MC-2是后室MC层群的第3层。

描述:

Level UD-MC-2是一座废弃了很久的工厂。里面拥有大量的红石机器,似乎都是1.12及以下版本的生电机器(如:刷铁机)。内部管道复杂,墙壁锈迹斑斑,已经很久没有人用了。天花板有些许的红石灯,有些是激活状态1,但更多的是熄灭状态。工厂分为两部分:内厂和草坪,草坪上长满了杂草,且不能被破坏。

Level UD-MC-2中的建筑物中经常生成以下方块:

  • 箱子
    • 铁锭等铁装备
    • 皮革
    • 火把
    • 煤炭
    • 拉杆
    • 杏仁水
  • 蜘蛛网
  • 铁砧(轻度或重度开裂,极少量完整)2
  • 红石机器3
    • 红石
    • 活塞
      • 粘性活塞
      • 活塞
    • 红石比较器
    • 红石中继器
  • 工作台

Level UD-MC-2的范围是有限的(1280×256×1280格4,工厂占约¾,其余为草坪),由一道看不见的边界(疑似隐形基岩)包围,边界外面是无边无际的森林(针叶林)。

Level UD-MC-2永远为黄昏,时钟在这里也会锁定为黄昏。天气与原版一致5。指南针在这里会失灵。TNT/末影水晶不可使用。按F3无法查看坐标(包括区块坐标)。工厂内有磁石,但指南针无法锁定。任何对地面的破坏都会被阻止。流浪者发现,即使材质是正常的,但任何特性都停留在1.12.2。1.12.2版本以上的物品将会失效(包括改变了标签的1.12.2就拥有的物品)。

Level UD-MC-2中有很多生电机器6,机器的箱子里会有少量物品,机器有以下几个:

  • 刷铁机
  • 刷石机
  • 仙人掌机
  • 刷羊毛机
  • 刷怪塔(地底,无入口)
  • 可可豆机
  • 自动熔炉
  • 刷铁轨机

下界传送门不能在Level UD-MC-2中建造,Level UD-MC-2中也不会生成主世界/下界建筑物(包括要塞)。

实体:

Level UD-MC-2的草坪上会少量生成原版中的一些生物7,包括但不限于:

敌对实体

  • 僵尸/小僵尸
    • 僵尸
    • 僵尸村民(不可拯救)
  • 骷髅
  • 蜘蛛
    • 蜘蛛
    • 洞穴蜘蛛

友善实体

  • 蝙蝠

基地、前哨与社区:

BWA Beta基地:

  • 入口位于层级坐标:(305,0,-102)8
  • 进入这个层级最好先去BWA Beta基地
  • 不要尝试在此长期居住
  • 可以在这里进行交易。
    • BWA制定了适用于Level MC-2的货币进率:1钻石=2绿宝石=20铁锭=100mL杏仁水。
  • 大约13人驻扎在这里.

入口和出口:

入口

沿着Level UD-MC-1 中的道路一直走可能会进入Level UD-MC-2

出口

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