如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level UD-MC-2是后室MC层群的第3层。
描述:
Level UD-MC-2是一座废弃了很久的工厂。里面拥有大量的红石机器,似乎都是1.12及以下版本的生电机器(如:刷铁机)。内部管道复杂,墙壁锈迹斑斑,已经很久没有人用了。天花板有些许的红石灯,有些是激活状态,但更多的是熄灭状态。工厂分为两部分:内厂和草坪,草坪上长满了杂草,且不能被破坏。
Level UD-MC-2中的建筑物中经常生成以下方块:
- 箱子
- 蜘蛛网
- 铁砧(轻度或重度开裂,极少量完整)
- 红石机器
- 工作台
Level UD-MC-2的范围是有限的(1280×256×1280格,工厂占约¾,其余为草坪),由一道看不见的边界(疑似隐形基岩)包围,边界外面是无边无际的森林(针叶林)。
Level UD-MC-2永远为黄昏,时钟在这里也会锁定为黄昏。天气与原版一致。指南针在这里会失灵。TNT/末影水晶不可使用。按F3无法查看坐标(包括区块坐标)。工厂内有磁石,但指南针无法锁定。任何对地面的破坏都会被阻止。流浪者发现,即使材质是正常的,但任何特性都停留在1.12.2。1.12.2版本以上的物品将会失效(包括改变了标签的1.12.2就拥有的物品)。
Level UD-MC-2中有很多生电机器,机器的箱子里会有少量物品,机器有以下几个:
- 刷铁机
- 刷石机
- 仙人掌机
- 刷羊毛机
- 刷怪塔(地底,无入口)
- 可可豆机
- 自动熔炉
- 刷铁轨机
下界传送门不能在Level UD-MC-2中建造,Level UD-MC-2中也不会生成主世界/下界建筑物(包括要塞)。
实体:
Level UD-MC-2的草坪上会少量生成原版中的一些生物,包括但不限于:
敌对实体
友善实体
基地、前哨与社区:
BWA Beta基地:
- 入口位于层级坐标:(305,0,-102)。
- 进入这个层级最好先去BWA Beta基地
- 不要尝试在此长期居住
- 可以在这里进行交易。
- BWA制定了适用于Level MC-2的货币进率:1钻石=2绿宝石=20铁锭=100mL杏仁水。
- 大约13人驻扎在这里.
入口和出口:
入口
沿着Level UD-MC-1 中的道路一直走可能会进入Level UD-MC-2。
出口
页面版本: 30, 最后编辑于: 02 Dec 2023 11:26