Level UT-MC-1.1
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level UT-MC-1.1Level UT-MC-1的第1个子区集。

描述:

Level UT-MC-1.1是一处建筑工地,其中的建筑物样式与Level UT-MC-1中的别无二致。

Level UT-MC-1.1中的建筑物通常有以下方块:

  • 木桶
    • 建筑方块,如圆石、砖块、石英块
    • 工具
    • 熟食
    • 水桶
    • 杏仁水
  • 梯子和脚手架
  • 工作台
  • 熔炉
    • 熟食
    • 1-10个煤炭
  • 告示牌
    • 上有“前方施工,减速慢行”一类的文字
  • 照明方块

目前除了和建筑物外部的木桶内容物一致的木桶及照明方块外,尚未在Level UT-MC-1.1的建筑物发现任何其他方块。

Level UT-MC-1.1具有围墙,此围墙不可使用任何已知手段翻越或破坏。但当围墙内的建筑物全部完工时,该围墙会自动向外延伸。

Level UT-MC-1.1的交通只有铁路,样式和Level UT-MC-1中的一样,不同的是位于Y=80处。在铁路上有时可以发现运输矿车,里面只有建筑方块。

实体:

Level UT-MC-1.1中除了生成主世界生物外,还有一些被称为“建筑工”、“包工头”等的实体,他们的外形与普通玩家并无区别。这些实体一般对玩家友好,但当玩家在其视线范围内打开木桶或运输矿车(尽管在视觉和声音上均无法识别)时会具有敌意,并使用镐等攻击玩家。这些实体的镐伤害高于正常值,约为相同品质剑的伤害。

基地、前哨与社区:

由于本层级与Level UT-MC-1可以很方便地联系,且较Level UT-MC-1要危险,故不宜在本层级中建立基地、前哨与社区。

入口和出口:

入口:

Level UT-MC-1中通往地下室的楼梯有时会通往Level UT-MC-1.1

出口:

试图翻越Level UT-MC-1.1中的围墙时有极大的概率会进入Level UT-MC-1

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